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STM32 FSMC接口驅動TFT-LCD設計
隨著電子產(chǎn)品的不斷更新,各種顯示界面的開發(fā)越來越多,由于TFT彩屏的性價比高,因而被廣泛用在各種電子設備上作為顯示屏。目前驅動TFT彩屏的方案有很多,可以用底端單片機驅動一個終端類型的液晶模組,這種模組價格比較貴,當然用起來還是很方便的。

只要單片機通過串口或并行口向TFT發(fā)送幾個字節(jié)的命令,就能在屏幕上顯示你需要的效果。本設計利用STM32 的FSMC 總線直接驅動TFT 數(shù)字彩屏。這種方案對相應的寄存器進行配置后就可以自動向TFT數(shù)字彩屏發(fā)送數(shù)據(jù),無需CPU參與,讓CPU有足夠時間來處理其他程序。

1 STM32 簡介

STM32 是基于ARM 內核Cortex-M3 的32 位微控制器系列。Cortex-M3內核是為低功耗和價格敏感的應用而專門設計的,具有突出的能效比和處理速度。通過采用Thumb-2 高密度指令集,Cortex-M3 內核降低了系統(tǒng)存儲要求,同時快速的中斷處理能夠滿足控制領域的高實時性要求,使基于該內核設計的STM32 系列微控制器能夠以更優(yōu)越的性價比,面向更廣泛的應用領域。

STM32系列微控制器為用戶提供了豐富的選擇,可適用于工業(yè)控制、智能家電、建筑安防、醫(yī)療設備以及消費類電子產(chǎn)品等多方位嵌入式系統(tǒng)設計。STM32系列采用一種新型的存儲器擴展技術---FSMC,在外部存儲器擴展方面具有獨特的優(yōu)勢,可根據(jù)系統(tǒng)的應用需要,方便地進行不同類型大容量靜態(tài)存儲器的擴展。

2 TFT彩屏模塊工作原理

本設計采用3.2 寸分辨率為320×240 的液晶屏,并使用ILI9341芯片控制液晶屏。

液晶屏的控制芯片電路非常復雜。GRAM 中一個存儲單元對應顯示屏的一個像素點。芯片內部有電路把GRAM存儲單元的數(shù)據(jù)轉化成液晶屏的控制信號,使每個點呈現(xiàn)特定的亮度和顏色,而這些點組合起來則成為顯示界面。ILI9341 里有主要配置引腳和控制信號線,可以根據(jù)它的設置使芯片工作在不同的模式;使用8080 接口或SPI接口與MCU 進行通信;使用8080 接口的什么模式。MUC通過SPI或8080接口與ILI9341進行通信,從而訪問它的地址計數(shù)器(AC)、控制寄存器(CR)、GRAM及一個LED控制器。LCD本身不會發(fā)光,它需要借助背光源才實現(xiàn)顯示功能,LED控制器就是用來控制液晶屏模塊中發(fā)光二級管的背光源。LI9341使用8080通信時序工作,ILI9341的8080接口有5條控制信號線:寫使能信號線WRX,讀使能信號線RDX,復位信號線RESX,片選信號線CSX,區(qū)分數(shù)據(jù)和命令信號線D/CX.除了控制信號,還有數(shù)據(jù)信號線。

3 總體方案的硬件設計

本文以STM32F103VE 芯片的FSMC接口連接RGB接口數(shù)字屏,并利用DMA 從片外FLASH 讀取顯示數(shù)據(jù)。DMA即直接內存存取,CPU只需配置DMA相關的寄存器后,DMA 控制器就會自動將數(shù)據(jù)從一個地址傳送到另外一個地址,不占用CPU 時間。本文采用STM32F103VE 芯片外部連接FLASH 用作顯存,其整體硬件方案如圖1所示。



由于圖片的數(shù)據(jù)太大需要外接FLASH存儲器用來存儲圖片數(shù)據(jù),電路如圖2 所示。



本設計使用的AT25DF041A芯片是一個串行接口的閃存設備,靈活的架構AT25DF041A擦掉、消除粒度小至4 KB,使它非常適合數(shù)據(jù)存儲,不再需要額外數(shù)據(jù)存儲E2PROM設備。

4 軟件設計

本設計的軟件主要有硬件層配置和顯示驅動函數(shù)。硬件層配置主要是對STM32 的I/O 口的輸入/輸出和FSMC 相關的寄存器配置。顯示驅動函數(shù)主要是向TFT彩屏發(fā)送控制命令和數(shù)據(jù),另外還有一些簡單的畫圖函數(shù)。

4.1 FSMC簡介

FSMC是靈活靜態(tài)存儲控制器。STM32芯片可利用FSMC 控制NOR FLASH、PSRAM 和NAND FLASH 存儲芯片[3].這里,只使用FSMC 的NOR/PSRAM 模式控制LCD,所以只需分析NOR FLASH 控制信號線部分。

STM32 尋址空間的地址映射中的0×60000000 ~0x6FFFFFFF 是分配給PSRAM、NOR FLASH 這類可直接尋址的器件。當外部接了NOR FLASH,并且FSMC外設被設置為正常工作,當向0×60000000 地址寫入數(shù)據(jù)0xFFFF,FSMC會自動把數(shù)據(jù)轉化成各信號線上相應的電平信號寫入數(shù)據(jù)。

4.2 用FSMC模擬8080時序

FSMC寫NOR 時序跟8080接口的時序是十分相似的,對它們的信號線對比如表1所示。



為了模擬出8080 時序,把FSMC 地址線中的A0 連接8080的DCX,當A0為低電平時,數(shù)據(jù)線D[15:0]的信號會被理解為ILI9341命令,若A0為高電平時,傳輸?shù)男盘杽t會被理解為數(shù)據(jù)。所以傳送數(shù)據(jù)時只需向地址為0x6xxxxxx1,0x6xxxxxx3,0x6xxxxxx5 這些奇數(shù)地址寫入數(shù)據(jù),此時地址線A0(D/CX)會為高電平;需要發(fā)送命令時向0x6xxxxxx0,0x6xxxxxx2,0x6xxxxxx4 這些偶數(shù)地址寫入數(shù)據(jù)時,地址線A0(D/CX)會為低電平,這個數(shù)據(jù)會被理解為命令。在代碼中利用指針變量,向不同的地址單元寫入數(shù)據(jù),就能夠由FSMC 模擬出8080 接口向ILI9341寫入控制命令或GRAM的數(shù)據(jù)了。

4.3 部分代碼設計

(1)初始化液晶屏

初始化液晶屏是對液晶控制器ILI9341 用到的I/O口、FSMC 接口進行初始化,并且向該控制器寫入了命令參數(shù),配置好LCD液晶屏的基本功能。除了復位、背光用的PD11和PD0設置為通用推挽輸出外,其他的與FSMC 接口相關的控制信號、地址信號、數(shù)據(jù)信號的端口全部設置為復用推挽輸出。代碼如下:



(2)初始化FSMC模式

LCD_Init()函數(shù)調用LCD_FSMC_Config()設置FSMC的模式使它模擬出8080接口,函數(shù)主要作用是設置各個信號的產(chǎn)生時間,使FSMC接口的時序與8080接口匹配。LCD_FSMC_Config()設置FSMC模式的代碼如下:



以上主要使用FSMC_NORSRAMInitTypeDef類型的結構體和FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef類型的結構體對FSMC 進行配置。第一種類型結構體主要配置存儲器類型,數(shù)據(jù)寬度等用于NOR FLASH 的模式配置;另一種類型結構體用于配置FSMC 的NOR FLASH模式下讀/寫時序中的地址建立時間、地址保持時間等。

(3)FSMC模擬8080讀/寫參數(shù)、命令

初始化完成FSMC 接口后,就可以使用FSMC 向ILI9341發(fā)送數(shù)據(jù)了。在LCD_Ini(t )中調用Lcd_init_conf()函數(shù)向ILI9341寫入一系列的控制參數(shù):



限于篇幅,以上只是該函數(shù)其中的一部分,省略部分的代碼只是寫入的參數(shù)和命令有些不一樣,這些命令和參數(shù)設置了像素點顏色格式、屏幕掃描方式、橫屏/豎屏等初始化配置,可以從ILI9341的datasheet命令列表中查到這些命令的意義。函數(shù)LCD_ILI9341_CMD()的作用是寫入命令,函數(shù)LCD_ILI9341_Parameter()的作用是寫入命令參數(shù)。

5 結語

本文對基于STM32的TFT液晶顯示模塊的驅動方法進行了探討,設計的硬件電路和軟件能對顯示控制芯片ILI9341進行有效的控制,所有程序均在STM32系列的軟件編譯環(huán)境下調試通過。經(jīng)實際證明,本方案是可行的,能保證320×240 點陣的TFT 刷新率,且留有足夠CPU時間給用戶程序。其硬件電路結構簡單、控制方式靈活、對于其他型號的接口芯片也有參考價值。
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